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Re: はじめまして。

 投稿者:nekosan  投稿日:2009年12月11日(金)00時30分29秒
返信・引用
  > No.254[元記事へ]

帆場暎一さんへのお返事です。

> YM2151-OPM辺りが非整数倍発振ができるようです。
> 組み込まれた機器の代表的なものにX68000がありますね。

帆場暎一さん、こんにちは。
OPMだと非整数倍発信が使えるんですか…
弄ったことが無いので中身はよく知りません
でした…

X68000は友達の家でよく遊ばせてもらいましたが、
打楽器系の音まであまり注意して聴いてなかった
ので気付きませんでした…

> X68kSound.dll等を用いてMDX(X68k版着メロみたいなもの。)を再生してみてはどうでしょう。
> 「チッ」といったHH系や「ポムン!」といったTOM系、「ダダスダ」のSD音がちゃんと鳴りますよ。

非整数倍としては、やはりおっしゃる通りタムや
ベードラのような典型的な非整数倍の音を出して
見たいところですが、それだけでなくスネアの
シャラシャラする音重ねたり、ハイハットの金属
金属した音も出せるとなると、弄ってみたいですねぇ。

X68kSound.dllは使ったことはありませんが、
windows上で簡単に試せるのなら
ちょっとやってみたい気がする…
 

Re: はじめまして。

 投稿者:帆場暎一  投稿日:2009年12月10日(木)22時04分55秒
返信・引用
  > No.254[元記事へ]

修正。YM2203は音が鋭い、でした。
 

はじめまして。

 投稿者:帆場暎一  投稿日:2009年12月10日(木)21時59分37秒
返信・引用
  どうも帆場暎一です。
PICでFM音源とはさすが師匠。

>打楽器とFM音源
YM2151-OPM辺りが非整数倍発振ができるようです。
組み込まれた機器の代表的なものにX68000がありますね。
X68kSound.dll等を用いてMDX(X68k版着メロみたいなもの。)を再生してみてはどうでしょう。
「チッ」といったHH系や「ポムン!」といったTOM系、「ダダスダ」のSD音がちゃんと鳴りますよ。
一般にYM2151は音が丸く、YM2203は音が丸いようです。
 

Re: C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:nekosan  投稿日:2009年11月30日(月)23時39分7秒
返信・引用
  > No.252[元記事へ]

あいこさんへのお返事です。

> nekosanさんへのお返事です。
>
> > (追伸:何かわかったら是非教えてください)
>
> nekosan様
>
> ご教示いただきしたURL内記述の"プロジェクトのビルドオプションのC18のGeneral部分で格上げを有効に"を実施しましたところ、思ったような値になりました。
> おかげさまでおもうような動作とすることができました
> ありがとうございました。

なにやら解決ができたようでおめでとうございます。
特に手助けらしいことは何もできませんでしたが…

そうですか。「格上げを有効」っていう設定で普通の
C言語と同じ扱いになるんですね。(そこまで細かく
読んでませんでした…)

ありがとうございます。
 

Re: C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:あいこ  投稿日:2009年11月30日(月)12時58分51秒
返信・引用
  > No.250[元記事へ]

nekosanさんへのお返事です。

> (追伸:何かわかったら是非教えてください)

nekosan様

ご教示いただきしたURL内記述の"プロジェクトのビルドオプションのC18のGeneral部分で格上げを有効に"を実施しましたところ、思ったような値になりました。
おかげさまでおもうような動作とすることができました
ありがとうございました。
 

Re: C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:あいこ  投稿日:2009年11月30日(月)12時09分8秒
返信・引用
  > No.250[元記事へ]

nekosanさんへのお返事です。

> (1)SwNumという変数は何型でしょうか?

> (2)65408という数値はどこから取り出したか?
>

nekosan様、ご回答いただきましてありがとうございます。
以下のようにご報告いたします

(1)はunsined char, unsigned int ともに確認しても同じ結果でした。
   unsigned charはintにタイプ変換しています

(2)はLCDを取り付けています。PCからUSB経由でSwNumの値を設定します。
  LCDで順次、値を確認しました。

ご教示いただきましたURLの内容をはじめて知りました。
私のやっていることが記述内容、そのままのように取れます。
私なりに回避方法を探してみます。なにか、ご助言ありました御願いします
 

Re: C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:nekosan  投稿日:2009年11月27日(金)22時39分43秒
返信・引用 編集済
  > No.249[元記事へ]

あいこさんへのお返事です。

> こんにちわ。P18F2550をはじめました。C18コンパイラを使ってプログラムを以下のように作成しました
> unsigned int Sw[16];
> <中略>
> SwNum=7;
> Sw[0]=(1<<SwNum);
> としたとき、Sw[0]=65408という結果になってしまいました。
> (本当はSw[0]=128がほしかったんですけど・・・・)
> これってなにが、間違えなのでしょうか?
> どなたか、ご教示ください。

あいこさんこんにちは。

なんだか不思議な処理結果ですね…

65408は16進では0xff80なので、どうやら下位8ビット
だけは一応計算が出来ているみたいに見えます。
C18のint型(もしくはunsigned int型)は多分2バイト幅
の変数だと思いますが、気になるページがありました。

http://www.microfan.jp/mplab-c18
C18では8ビット幅の変数で演算を行うと、内部ではそのまま
8ビットとして扱われるとのことなので、シフト処理などで
おかしくなることがあるという主旨だと思われます。


で、幾つかご確認を。


(1)SwNumという変数は何型でしょうか?

 →上記のリンクを見ると、もしchar型等の8ビット幅
  変数だとすると内部計算が8ビット幅で行われる
  ことになり、計算結果がおかしくなる恐れがあるかも

(2)65408という数値はどこから取り出したか?

 →ソフトウェアシミュレータの実行結果?
  それともICDの実行結果?
  それともシリアルコンソールなどに吐き出した結果?

  どこから得た数値なのかによって、そもそもその
  65408という数値自体の信憑性を疑ってみる必要
  もあるかもしれません


思いつくのはひとまずそのあたりです。

(追伸:何かわかったら是非教えてください)
 

C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:あいこ  投稿日:2009年11月27日(金)18時54分46秒
返信・引用
  こんにちわ。P18F2550をはじめました。C18コンパイラを使ってプログラムを以下のように作成しました
unsigned int Sw[16];
<中略>
SwNum=7;
Sw[0]=(1<<SwNum);
としたとき、Sw[0]=65408という結果になってしまいました。
(本当はSw[0]=128がほしかったんですけど・・・・)
これってなにが、間違えなのでしょうか?
どなたか、ご教示ください。
 

C18コンパイラでintを使用して・・

 投稿者:あいこ  投稿日:2009年11月27日(金)15時19分37秒
返信・引用
  こんにちわ。P18F2550をはじめました。C18コンパイラを使ってプログラムを以下のように作成しました
unsigned int Sw[16];
<中略>
SwNum=7;
Sw[0]=(1<<SwNum);
としたとき、Sw[0]=65408という結果になってしまいました。
(本当はSw[0]=128がほしかったんですけど・・・・)
これってなにが、間違えなのでしょうか?
どなたか、ご教示ください。
 

Re: avrのfuse

 投稿者:nekosan  投稿日:2009年11月27日(金)00時35分3秒
返信・引用
  > No.244[元記事へ]

kumanさんへのお返事です。

> はじめて見せていただきました。
> AVRで
> >なぜかEEPROMがクリアされてしまいます
> の件は解決されたでしょうか。
> fuseビットに、プログラムを書き換えたときにEEPROMを
> クリアするかしないかの設定があります。

kumanさん、ありがとうございます。

当件ずっと放置状態でした。
(プログラム書き込み→EEPROM書き込みとすれば一応
 用を足すことができていたので…)

そうでしたか。EEPROM保護オン/オフの制御ビットが
フューズにあったんですね。全然見てませんでした。
意図的に変更しようとしたフューズビット以外は
いつもデフォルトのまま使っていたので…

助かりました!

kumanさんのサイト、時々参考にさせていただいてます。
今後ともよろしくお願い致します。
 

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